《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
836 2026-11-16 04:57
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验而是而非从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,但具体细节尚未公布。暗亚星会员登陆未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统


Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。